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Warhammer 40,000: Space Marine

Bild © THQ

Warhammer 40,000: Space Marine

74
Metacritic

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Warhammer 40,000: Space Marine erfüllte 2011 einen langjährigen Traum der Fans: Ein Third-Person-Actionspiel, in dem man selbst einen Ultramarine spielen konnte. Entwickelt von Relic Entertainment, versetzte das Spiel Spieler in die Rolle von Captain Titus, der mit seinem Squad eine Ork-Invasion auf einer Schmiede-Welt abwehren musste. Doch bald stellte sich heraus, dass eine noch größere Bedrohung lauerte.

Das Kampfsystem kombinierte Nah- und Fernkampf nahtlos und vermittelte das Gefühl, ein übermächtiger posthumaner Krieger zu sein. Titus konnte mit Bolter und Plasmagewehr aus der Distanz feuern und nahtlos in brutalen Nahkampf mit Kettenschwert übergehen. Das Gesundheitssystem belohnte aggressives Spielen: Nur durch Hinrichtungen konnte Titus Gesundheit regenerieren, was ständigen Vorwärtsdrang erzwang.

Die Präsentation war erstklassig und brachte das 41. Jahrtausend eindrucksvoll zum Leben. Von den gewaltigen Fabrikhallen der Schmiede-Welt bis zu den von Chaos verderbten Bereichen war jede Umgebung detailliert und atmosphärisch gestaltet. Der Soundtrack unterstützte die epische Stimmung, und die Synchronsprecher lieferten überzeugende Performances.

Space Marine wurde für sein befriedigendes Gameplay und seine treue Umsetzung des Warhammer 40K-Gefühls gelobt. Der Multiplayer-Modus bot kompetitive und kooperative Optionen, litt aber unter technischen Problemen. Trotz des Erfolgs bei Fans blieb eine Fortsetzung lange aus, bis 2024 endlich Space Marine 2 erschien. Das Original bleibt ein Klassiker unter den Warhammer-Spielen.

Release6. September 2011
EntwicklerRelic Entertainment
PublisherTHQ
PlattformenPC

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