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Warhammer 40,000: Mechanicus

Bild © Kasedo Games

Warhammer 40,000: Mechanicus

74
Metacritic

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Warhammer 40,000: Mechanicus erschien 2018 als eines der überraschendsten Warhammer-Spiele. Entwickelt vom kleinen Studio Bulwark Studios, versetzte es Spieler in die Rolle eines Tech-Priests des Adeptus Mechanicus, der eine Expedition zu einer erwachenden Nekronen-Grabwelt führte. Es war das erste Spiel, das sich auf diese faszinierende Fraktion konzentrierte.

Das rundenbasierte Taktikspiel kombinierte XCOM-ähnliche Kämpfe mit einzigartigen Mechaniken. Tech-Priests konnten mit verschiedenen Augmentationen, Waffen und Fähigkeiten ausgestattet werden, von Servo-Armen bis zu Plasmakanonen. Das Cognition-System erforderte taktische Entscheidungen: Punkte konnten für Bewegung, Angriffe oder Spezialfähigkeiten ausgegeben werden.

Die Nekronen waren perfekt umgesetzte Gegner. Ihre Fähigkeit zur Selbstreparatur bedeutete, dass gefallene Feinde wieder aufstehen konnten, wenn man nicht schnell genug agierte. Der Erwachensfortschritt der Grabwelt tickte unaufhaltsam voran und setzte die Spieler unter Zeitdruck. Jede Mission hatte Konsequenzen für die übergeordnete Kampagne.

Mechanicus wurde für seinen einzigartigen Stil, seine hervorragende Musik und seine treue Darstellung des Adeptus Mechanicus gelobt. Der Soundtrack von Guillaume David mit seinen elektronischen Chören wurde ikonisch. Das Spiel bewies, dass auch kleinere Studios großartige Warhammer-Erfahrungen liefern konnten und gewann eine treue Fangemeinde.

Release15. November 2018
EntwicklerBulwark Studios
PublisherKasedo Games

Bewertungen

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Warhammer 40,000: Mechanicus | GrimdarkDB