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Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr

Bild © Bigben Interactive

Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr

67
Metacritic

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Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr erschien 2018 als Action-RPG im Stile von Diablo und versetzte Spieler in die Rolle eines Inquisitors der drei großen Ordos. Die Caligari-Sektor-Kampagne führte durch eine düstere Geschichte von Korruption, Häresie und der Jagd auf einen gefallenen Inquisitor namens Uther Tiberius.

Das Gameplay kombinierte isometrische Action mit Deckungsmechaniken. Inquisitoren konnten als Crusader (Nahkampf), Assassine (Heimlichkeit) oder Psyker (Magie) spielen, später kam der Tech-Adept hinzu. Jede Klasse hatte eigene Spielstile und Ausrüstungsoptionen. Das Deckungssystem unterschied das Spiel von anderen Genre-Vertretern.

Der Caligari-Sektor war eine offene Sandbox mit prozedural generierten Missionen. Ein Sternenkartenssystem erlaubte es, verschiedene Missionstypen auf verschiedenen Planeten anzunehmen. Die Geschichte wurde durch Hauptmissionen vorangetrieben, aber es gab immer neue Nebenaktivitäten zu entdecken.

Inquisitor - Martyr startete holprig mit Balancing-Problemen und Bugs, wurde aber über Jahre hinweg verbessert. Die Erweiterung Prophecy fügte eine neue Klasse und Kampagne hinzu. Das Spiel fand seine Nische als einziges großes Action-RPG im Warhammer 40K-Universum und wurde für seine Atmosphäre und den Fanservice gelobt.

Release5. Juni 2018
EntwicklerNeocoreGames
PublisherBigben Interactive

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