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Warhammer 40,000: Eternal Crusade
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Warhammer 40,000: Eternal Crusade sollte das Warhammer 40K-MMO werden, das Fans sich erträumten. Angekündigt mit großen Ambitionen, versprach es massive PvP-Schlachten zwischen Space Marines, Chaos Marines, Orks und Eldar um die Kontrolle eines Planeten. Die Realität blieb hinter den Versprechen zurück.
Das Gameplay war ein Third-Person-Shooter mit Klassen und Loadouts. Verschiedene Spielmodi boten kompetitive und kooperative Optionen. Die Kämpfe konnten intensiv sein, mit den ikonischen Waffen der verschiedenen Fraktionen.
Die Fraktion-Asymmetrie war bemerkenswert. Jede Seite spielte sich anders: Space Marines waren vielseitig, Chaos hatte dämonische Unterstützung, Orks setzten auf Masse, und Eldar auf Geschwindigkeit.
Eternal Crusade kämpfte mit technischen Problemen und schrumpfender Spielerbasis. Das persistente Territoriums-System wurde gestrichen. Das Spiel wurde 2018 praktisch eingestellt. Es ist ein mahnendes Beispiel für zu große Versprechen.
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