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Necromunda: Underhive Wars
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Necromunda: Underhive Wars erschien 2020 als rundenbasiertes Taktikspiel von Rogue Factor, den Machern von Mordheim. In den tödlichen Tiefen einer Hive City kämpften Gangs um Territorium. Die drei spielbaren Gangs - Escher, Goliath und Orlock - brachten verschiedene Spielstile.
Das vertikale Level-Design war das Besondere. In mehrstöckigen Industriekomplexen war Höhe ein taktischer Vorteil. Kämpfer konnten klettern, springen und Seilrutschen nutzen, um Position zu gewinnen. Das Kampfsystem war komplex mit verschiedenen Aktionstypen und Statuseffekten.
Die Kampagne folgte einer Geschichte um mysteriöse Archeotech-Relikte, war aber weniger packend als die Multiplayer-Ligen. Das persistente Gang-Management, bei dem Kämpfer rekrutiert, ausgerüstet und entwickelt wurden, war der langfristige Reiz. Permanente Verletzungen und Tode machten jedes Gefecht riskant.
Underhive Wars erhielt gemischte Kritiken. Die Komplexität und das langsame Tempo schreckten manche ab, während Fans von Mordheim und Necromunda-Tabletop die Tiefe schätzten. Das Spiel fand seine Nische, blieb aber hinter seinem Potenzial zurück.
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